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Ici vous pouvez télécharger le fichier APK "GFXBench" pour Android gratuitement, pour télécharger la version apk du fichier - 5.1.1 sur votre Android appuyez simplement sur ce bouton. C'est simple et sécurisé. Nous fournissons uniquement les fichiers apk d'origine. Si l'un des éléments de ce site viole vos droits, veuillez nous en informer

Description pour GFXBench Benchmark
Captures d'écran pour GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
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  • GFXBench Benchmark
Description pour GFXBench Benchmark (de google play)

GFXBench est un benchmark graphique 3D gratuit, multi-plateforme et multi-API qui mesure les performances graphiques, la stabilité à long terme des performances, la qualité de rendu et la consommation d'énergie avec une application unique et facile à utiliser.

GFXBench 5.0 permet de mesurer les performances mobiles et de bureau avec des effets graphiques avancés et des charges de travail accrues sur plusieurs API de rendu.

Caractéristiques:

• benchmark API croisé utilisant Vulkan et OpenGL
Aztec Ruins: notre première référence pour tester des appareils avec un contenu similaire à un jeu disponible pour Vulkan et OpenGL ES 3.2.

• Fonctions de rendu des ruines aztèques
- éclairage global dynamique
- Calculer le mappage des tons HDR à base de shader, le flou et le flou de mouvement
- Rendu différé basé sur les sous-passes: les passes géométriques et d'éclairage tirent parti des caches de mémoire locaux.
- Eclairage dynamique et ombres en temps réel
- SSAO en temps réel pour un effet de profondeur de champ

• Détecte automatiquement les capacités de votre appareil et sélectionne le jeu de tests le plus approprié à votre appareil pour fournir des informations précises. Par conséquent, la liste des tests disponibles peut varier d'un périphérique à l'autre.
• Car Chase pour OpenGL ES 3.1 et les tests du pack d'extension Android
• Manhattan 3.0 pour les tests OpenGL ES 3.0 et Manhattan 3.1 pour OpenGL ES 3.1
• Test de batterie et de stabilité: mesure la durée de vie de la batterie et la performance de l'appareil en enregistrant les images par seconde (FPS) et la batterie attendue pendant l'exécution d'animations similaires à celles d'un jeu.
• Test de qualité de rendu: mesure la fidélité visuelle fournie par le périphérique dans la scène de jeu haut de gamme
• Interface utilisateur multilingue et facile à utiliser: comparaison des appareils dans l'application en téléchargeant la base de données complète GFXBench, informations système complètes
• Modes de test à l'écran et hors écran
• Inclut tous les tests de bas niveau antérieurs pour les périphériques avec uniquement la capacité ES2.0.


Liste de tests (variable selon les capacités de Vulkan et OpenGL ES):

• Ruines Aztèques
• Poursuite en voiture
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• texturation
• Conducteur Overhead 2
• Qualité de rendu
• Batterie et stabilité
• ALU
• Mélange Alpha
• Conducteur Overhead
• Remplir



Remarque: le benchmark complet nécessite au moins 900 Mo d'espace libre sur l'appareil (requis pour les scènes de test de haut niveau).

Autorisations utilisées:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Celles-ci sont utilisées par les processus de téléchargement et de mise à jour des données. Nous essayons de limiter nos téléchargements aux réseaux Wifi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Celles-ci sont utilisées pour stocker et lire les données téléchargées sur le stockage externe si elles sont plus adéquates.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Nous nous efforçons d'afficher les informations matérielles les plus détaillées possibles sans communication réseau. Ces drapeaux sont utilisés à cette fin.

Vous pouvez comparer vos résultats avec tous les autres résultats téléchargés sur notre site Web: www.gfxbench.com.

Si vous avez besoin d'aide, veuillez nous contacter par e-mail à l'adresse help@gfxbench.com!

Historique des versions GFXBench Benchmark
Nouveau dans GFXBench 5.1.1
Mettre à niveau le SDK Android
Nouveau dans GFXBench 5.1.0
Android 14, corrige le problème où les résultats n'apparaissaient pas occasionnellement
Nouveau dans GFXBench 5.0.5
Ajouter 4K Aztec Ruins Test hors écran
Nouveau dans GFXBench 5.0.4
Ajout du support Écrans à taux de rafraîchissement élevé
Nouveau dans GFXBench 5.0.3
Le problème d'authentification réseau a été corrigé.
Nouveau dans GFXBench 5.0.0
5.0.0 Version unifiée avec tous les tests importés de GFXBenchGL 4.0. Le test Aztec Ruins est ajouté à la liste de tests disponible pour Vulkan et OpenGL ES.
Nouveau dans GFXBench 4.0.13
4.0.13 1440p Manhattan 3.1.1 Test hors écran a été ajouté 4.0.12 Identificateur de résultat fixé 4.0.11 Correctifs de sécurité OpenSSL 4.0.10 Nouveau test de batterie pour les périphériques compatibles Manhattan 3.1 4.0.2 Bug de l'enregistrement 4.0.1 Correctif de la collection d'informations OpenCL 4.0.0 Version unifiée avec tous les tests importés de GFXBenchGL 3.1. La liste de tests est maintenant basée sur les capacités OpenGLES de l'appareil.
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